006 Métodos
006.6 Gráficos
006.68 Software

3.2 Conceptos básicos de sintaxis de WGSL

En general, la sintaxis es similar (WGSL es un lenguaje de sombreado, por lo que la comunicación con las GPU sigue siendo prácticamente la misma), pero con algunas peculiaridades, especialmente al usar tanto WGSL como GLSL (4.5) en mi motor WebGPU, dgel. Por lo tanto, compartiré mis hallazgos aquí. Hagamos una comparación de características individual.

3.2.1 Scalar and matrix types

First off, even though the specs