006 Métodos
006.6 Gráficos
006.69 Especiales
006.693 3D

Resumen

Este capítulo presentó una breve descripción de WebGL, explicó algunas características clave y describió la arquitectura de software de las aplicaciones WebGL. En resumen, la conclusión clave de este capítulo es que las aplicaciones WebGL se desarrollan utilizando tres lenguajes: HTML5, JavaScript y GLSL ES. Sin embargo, dado que el código del shader (GLSL ES) generalmente está incrustado en JavaScript, la estructura de archivos es exactamente la misma que la de una página web tradicional. El siguiente capítulo explica cómo crear aplicaciones con WebGL, guiándolo paso a paso a través de un conjunto de ejemplos sencillos de WebGL.